2012-10-23から1日間の記事一覧

ポーカーの手札から役を特定する

問題 第一回 オフラインリアルタイムどう書くの参考問題 #勉強会 #Ruby #C - Qiita 5枚のカードを示す文字列を入力とし、ポーカーの役を出力せよ。 ただし: 一枚のカードは、スートを表す文字+ランクを表す文字列 で構成される。 スートを表す文字は、S, H,…

三目並べ(Tick Tack Toe)の勝敗を出力

問題 Tick-Tack-Toe 〜 横へな 2012.7.6 文字列形式で入力された先攻後攻の手から勝敗(引き分け)を判断する。 不正な入力は考慮しないが、不正な手(すでに置かれている場所に置こうとする)は考慮する。 解答 def tick_tack_toe(record): record = map(la…

ある表記法に則った画像を回転する問題 - 第2回 オフラインリアルタイムどう書くの参考問題

問題 第2回 オフラインリアルタイムどう書くの参考問題 #勉強会 #どう書く #yhpg #Ruby #C - Qiita ある表記法に則った2値画像データを時計回りに90度回転させてもとの表記に戻す問題。 解答 一行あたりの処理単位がめちゃくちゃだけど、スライシング多用で…